3d建模是綜合運(yùn)用軟件和硬件原理,從模型的理念、質(zhì)量、美觀度、輸出效果以及渲染、保存、導(dǎo)出的全過(guò)程實(shí)現(xiàn)的一個(gè)綜合過(guò)程,綜合包括平面、立體模型的造型、準(zhǔn)確的材質(zhì)表現(xiàn)、精確的燈光、渲染、合成和輸出等等。模型全面覆蓋電影、數(shù)字動(dòng)畫(huà)、游戲、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、工業(yè)造型等不同應(yīng)用領(lǐng)域。做3d的話(huà)要對(duì)整個(gè)制作流程有個(gè)全面的了解,你學(xué)完后,有大概十年的時(shí)間做3d設(shè)計(jì)師!但這需要你能持續(xù)學(xué)習(xí),堅(jiān)持不懈地努力,這個(gè)很重要。
4dmax3d建模軟件,可以在autocad中添加,增加個(gè)高級(jí)操作功能3dmax在室內(nèi)建模中,設(shè)置伸縮自由,制作移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放。3dmax也可以制作長(zhǎng)方體,正方體,長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)為盒子。3dmax制作立方體3dmax制作球體3dmax在紙張上添加擠壓線(xiàn)3dmax樣條線(xiàn)和雙面擠壓、擠出。3dmax學(xué)好也要找好教程,不要自己胡亂入門(mén),多看相關(guān)專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站論壇,多和老師交流學(xué)習(xí)。
題主對(duì)3d軟件的學(xué)習(xí)還是有一定的認(rèn)識(shí),已經(jīng)能大致知道幾個(gè)3d軟件的區(qū)別,運(yùn)用場(chǎng)景,可以分享下我對(duì)目前國(guó)內(nèi)3d軟件的學(xué)習(xí)情況,軟件的設(shè)計(jì)思路大同小異,也是研究3d軟件都需要很多的渲染方法,畫(huà)面特點(diǎn)等,一般軟件的視頻教程都有不少,可以從中了解一定的操作,如果有自己專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域,那可以根據(jù)專(zhuān)業(yè)查看學(xué)習(xí)相關(guān)專(zhuān)業(yè)技術(shù),可以從中自己總結(jié)相關(guān)方法??傊?,要有一定的軟件掌握能力,學(xué)習(xí)中自己定位,了解后定位,再定位,循環(huán)迭代,才能更加快速的掌握技術(shù)。
說(shuō)明