3D建模是利用三維生產(chǎn)軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型,從簡(jiǎn)單的幾何模型到復(fù)雜的角色模型;從靜態(tài)單個(gè)產(chǎn)品顯示,到動(dòng)態(tài)復(fù)雜的場(chǎng)景。許多行業(yè)需要3D建模,如影視動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)等。
三維建模,就是根據(jù)三維模型來設(shè)計(jì)產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)等。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,三維建模是必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。那么三維建模具體是做什么的呢?
1、確定產(chǎn)品造型 產(chǎn)品的造型是指產(chǎn)品在空間中的形態(tài),也就是產(chǎn)品的大小和比例關(guān)系。
2、確定功能及尺寸 在確定了造型后就要開始考慮功能的實(shí)現(xiàn)以及尺寸了。
3、材質(zhì)的選取 材質(zhì)的選擇是根據(jù)產(chǎn)品的功能和外形來決定的,不同的材料會(huì)賦予產(chǎn)品不同的特性。
4、表面處理 表面處理包括噴漆、電鍍、氧化、拋光等等工藝方法。
5、裝配 根據(jù)零件圖將各個(gè)部件進(jìn)行組裝并檢查其是否匹配或有無干涉現(xiàn)象
6、渲染輸出 最后一步就是對(duì)整個(gè)模型的效果進(jìn)行渲染并導(dǎo)出為圖片格式的文件供設(shè)計(jì)師使用或者打印出來作為宣傳品使用!
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